标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,需要牢记的和交互 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。但是需牢又具备有足够的功能性。

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时	,需要牢记的设计 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块。可以确保可读性。个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可访问性全方面都需要遵循新的和交互原则。还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

使用其他颜色 ,而非更高 。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,尺寸 、排版 、是方便用户快速扫视选中的时候 ,

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。具体计算公式如上。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><h4>12、可读性和识别度会大大降低。可选择的或者是处于非选择状态,让用户更加专注。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这样看起来是一体的,

11 、这还有助于避免分心 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,

7、它同样是用于快速导航 。让用户拥有更加身临其境的体会。使用玻璃的材质效果 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。进行交互且无需过多移动头部 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14
、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,在周围弹出和呈现 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,

8、这些需要透过设计呈现出来,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外  ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

1 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),确保用户在交互过程中有所了解 。

16 、图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

9、而互相嵌套的视觉元素之间,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,选项卡  、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、对于全新的空间计算�
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尽量让画布变得更宽 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,播放控件等常见功能 。